永恒之塔弓星攻略:如何克服常见痛点

凯鼎软件 软件专题 2025-05-06 9 0

永恒之塔弓星攻略

版本背景

永恒之塔弓星攻略:如何克服常见痛点

《永恒之塔》是一款由韩国NCsoft公司开发的3D大型多人在线角色扮演游戏,于2009年4月16日在中国大陆由盛趣游戏代理运营。游戏的主题为“战争”,故事围绕龙族、天族与魔族三者之间的矛盾冲突展开了斗争。玩家可以选择天族或者魔族,而龙族就是怪物以及NPC。三者间存在互相竞争、对抗或合作的关系,玩家可以从中体验大规模的种族战。游戏中有PVP、PVE和PVX等多种模式,战斗系统动作流畅,技能和特效炫丽,引擎采用与《FarCry》相同的“Cry engine”。

核心技巧

1. 跳射:跳射是弓星的核心技巧之一。操作方法是跳起来,在跳跃到最高点时按下技能键,当落地时技能就会自动释放。需要注意的是,在平射时跳起来按技能是无效的,因为弓在放出技能后默认会继续平射,所以要打断这个平射动作,例如可以将鼠标往旁边点一下,然后再跳起来放技能。并且跳射不仅是为了节省放技能的时间,更重要的是可以让自己在放技能过程中保持移动,避免成为呆滞的靶子,所以弓星的跳射不是原地跳,而是向旁边跳,这样能在施放技能的同时保持和怪物或对手的距离。

2. 技能优先级:弓星是技能循环流职业,流程相对较简单,只需按照技能优先级施放即可。例如在练级时,16级之前主要依靠索套箭和,16级后出现者技能,19级有将军箭,22级有毒箭等,随着等级提升,技能逐渐丰富,按照技能的特点和冷却时间等合理安排技能的使用顺序。

3. 普通攻击的运用:普通攻击对于弓星来说很重要,很多弓手不习惯把普通攻击放在技能栏里,其实这样会使输出和操作有很大折扣。可以将普通攻击放在手指方便按的键位,把它当做技能衔接的一个过渡,因为无论是打怪还是PVP,技能连续技都需要反复几个来回,每次中间插入一次普通攻击,就等于多了输出,而且普通攻击出暴击的几率较大,也就多了几次击晕和击退敌人的机会。

实战案例

1. PVP对战杀星

  • 杀星只有1次暗袭控制秒杀的机会,而弓只有1次强袭控制秒杀的机会。在双方激烈对抗时,需要注意互破闪避,以及使用最强的控制技对晕。如果对方使用暗袭攻击时,需要及时跳开。开局时可以使用沉默技能,等对方抗魔技能和回避技能用完后,再使用催眠技能。如果催眠没中,可以用技能控制对方,然后再使用尘土技能制造控制效果,这样杀星就能够吃掉弓的攻击。
  • 比赛开始前可以使用隐身技能,争取先手优势。杀星拥有暗袭技能的优势,如果能贴近弓,就可以利用弓的集中回避和普通攻击依次进行攻击。如果被强袭攻击,就可以使用破灭技能制造控制效果,然后再发动攻击技能。如果靠近弓的距离太近,可以后退,手动取消速射,采用风筝技巧。
  • 如果对方使用隐身技能,可以使用束缚陷阱技能制造控制效果。使用跳跃和暗袭技能,可以避免对方的偷袭攻击,并且快速进入战斗状态。接着,可以使用睡眠技能和胶水陷阱技能控制对手,让距离保持越远越好。需要留意杀星的闪避技能,以避免被对手躲避攻击。
  • 2. PVE练级

  • 10级专职之前,按照常规的练级路线进行。10到42级的练级地点可以参考相关攻略,弓星低于推荐地点1级就可去尝试,因为弓星的操作技巧在练级期间磨练出来的,所以要多练习。
  • 例如在56
  • 57级时,可以双开一个号组上,进小乌,吃双倍,往左清或者往右清都可以,基本上一个双倍经验卷可以清完一边的怪,一次小乌清完就是2个小时刚好2张双倍卷,清完出来就57级经验还有多。
  • 57
  • 58级时,小乌出来回城卖掉杂货,57级技能书买到学了,进大乌,吃双倍,路上一个小怪不留,一直清到出现巨人工匠那个大坡前面停住,2个小时后就58级多的经验了。
  • 进阶研究

    1. 技能剖析

  • :最开始用到最后的技能,攻击距离最远(25M),CD时间最短,使用频率最频繁,4个后续连续技的激发技能,是必不可少的技能。
  • 连射:的连续技,攻击距离与CD时间与保持一致,三连射的暴击声音让人听了很赏心悦目(虽然伤害一般般),也是必不可少的技能。
  • 毒箭:让很多人忽视的一个技能,其实伤害不会比连射低(攻击 + 3次中毒持续伤害),但CD时间比长,不能替代连射作为的常驻连续技,其产生的中毒效果(中毒状态中不能起飞)是非常好的负面BUFF。
  • 利锥箭:伤害低,负面BUFF不明显,没发现有什么优点。
  • 螺旋箭
  • 连射后的第三连续技,看RP触发,升级到2级后触发频率比较高,伤害还可以,对于技能不够用的弓手来说,多一个伤害技能是好事。
  • 套索箭:弓星保持距离的王牌技能,距离、CD时间、BUFF效果、命中率都让人无可挑剔,是除连射外唯一的瞬发技能,可以一边跑着一边射。
  • 强袭 + 破灭:弓手的依靠,RP好的话可以出2000 + 伤害,人品不好的话只有300 +,这是开发者有意的设定,因为对它们的是造成XXX
  • XXX的随机物理伤害,其他技能没有“随机”这两个字。
  • 沉默箭:所谓弓星克法师指的就是它了,是法师的噩梦。
  • 2. 操作键位:在平时的正常跑动中用键盘WASD随便就可以,但是在打怪,特别是PVP过程中,建议在移动和方向上全部鼠标控制,而且要随时切换。这样操作的好处是弓手在移动中的普通攻击必须键盘和鼠标分开点才可以出手,用鼠标操作移动,用左手按普通攻击技能,方向转换快,而且没有后退的顾虑;在PVP过程中,特别是在对阵近战职业的时候,跑位灵活,如果单纯用键盘操作移动,转向只限制在前方90度的范围,而且很慢,用鼠标操作的话,可以以目标为圆心,以射程为半径画一个圆来战斗,左手完全解放出来按技能和空格。

    互动问答

    1. 弓星在PVP中如何应对近战职业的贴身攻击?

  • 当近战职业贴身时,弓星可以使用陷阱、击退和眩晕等技能,拉开与对手的距离。例如,使用束缚陷阱技能制造控制效果,同时使用跳跃和暗袭技能,避免对方的偷袭攻击,并且快速进入战斗状态。接着,可以使用睡眠技能和胶水陷阱技能控制对手,让距离保持越远越好。需要留意近战职业的闪避技能,以避免被对手躲避攻击。
  • 2. 弓星在PVE中如何提高输出效率?

  • 在PVE中,弓星可以通过合理的技能循环来提高输出效率。例如,按照技能的优先级施放技能,先使用攻击距离远、冷却时间短的技能,如,然后接连射等连续技。在16级以后,随着新技能的出现,如者技能、将军箭、毒箭等,将这些技能合理地融入到技能循环中,以达到更高的输出效果。在技能释放的间隙插入普通攻击,也能增加输出量。
  • 3. 弓星的装备选择有哪些要点?

  • 弓星的装备选择主要考虑提升攻击力、暴击率和命中率。武器方面,可以选择物理攻击和暴击都加的弓,并且有条件的话进行强化。防具方面,可以选择有暴击和体力属性的装备,并且砸上暴击石来提高暴击率。根据不同的情况,如PVP时可能需要考虑一定的魔法命中属性,以应对魔道星等职业。
  • 4. 弓星在组队中的定位和作用是什么?

    在组队中,弓星主要是强有力的后方支援型伤害输出者。弓星可以利用其远距离攻击能力,在安全的位置对敌人进行输出,避免受到敌人的近身攻击。弓星还能使用陷阱来束缚敌人,对团队提供帮助。例如,在面对范围近距离攻击的怪物时,弓星可以提供比杀星更高的输出,并且在游戏中更加安全。