在《XCOM2》中,角色定位多样,主要分为以下几种:
| 角色 | 定位 | 特点 |
| 突击兵 | 近程输出 | 高机动性,擅长近战和中近距离射击 |
| 手 | 远程输出 | 高暴击率,擅长远距离射击,可提供火力支援 |
| 兵 | 范围输出 | 擅长使用武器,可对敌人进行范围打击 |
| 专家 | 辅助 | 擅长使用各种辅助技能,如治疗、黑客等 |
| 灵能士兵 | 特殊能力 | 拥有强大的灵能技能,可控制敌人或提供群体增益 |
1. 行动点系统:每个角色在回合内有一定数量的行动点,用于移动、攻击、使用技能等。
2. 掩体系统:角色可以利用掩体来提高防御,减少受到的伤害。
3. 隐蔽系统:角色可以进入隐蔽状态,提高生存能力和攻击命中率。
4. 武器和装备系统:角色可以装备不同的武器和装备,提高战斗能力。
5. 技能系统:角色可以通过升级获得不同的技能,提高战斗效率。
| 技能名称 | | 效果 |
| 斩杀 | 使用近战武器进行攻击,消耗所有剩余行动点 | 高伤害输出,适合近距离战斗 |
| 猎人本能 | 侧袭时伤害+3,近战武器+15%暴击 | 提高侧袭时的伤害输出 |
| 魅影 | 队友暴露时,自己不会暴露 | 适合移动到有利位置进行侧袭 |
| 剑术大师 | 近战攻击伤害+2,命中+10 | 提高近战攻击的伤害和命中率 |
| 暗影打击 | 破隐一击+25%暴击和+25命中 | 提高破隐时的伤害输出 |
| 技能名称 | | 效果 |
| 反击/守望 | 反击或守望技能 | 提供额外的反击或守望能力 |
| 致命射手/雷霆之手 | 致命射手或雷霆之手技能 | 提高射击的伤害或暴击率 |
| 死从天降/快速拔枪 | 死从天降或快速拔枪技能 | 提供额外的机动性或射击机会 |
| 杀戮地带/对峙 | 杀戮地带或对峙技能 | 提供额外的火力覆盖或防御能力 |
| 稳手/命中 | 稳手或命中技能 | 提高射击的稳定性或命中率 |
| 技能名称 | | 效果 |
| 爆炸护具/粉碎弹 | 爆炸护具或粉碎弹技能 | 提供额外的防御或破甲能力 |
| 破坏/压制 | 破坏或压制技能 | 提供额外的破坏或控制能力 |
| 额外/全息瞄准 | 额外或全息瞄准技能 | 提供额外的或瞄准能力 |
| 伤害加2/连环射击 | 伤害加2或连环射击技能 | 提高的伤害或连续射击能力 |
| 齐射/枪林弹雨 | 齐射或枪林弹雨技能 | 提供额外的火力覆盖或射击机会 |
| 技能名称 | | 效果 |
| 治疗 | 治疗队友的技能 | 提供治疗能力,保持队伍生命值 |
| 黑客 | 入侵敌人系统的技能 | 提供控制敌人或获取情报的能力 |
| 辅助射击 | 辅助队友射击的技能 | 提高队友射击的命中率 |
| 战场扫描 | 扫描战场的技能 | 提供战场情报,揭示敌人位置 |
| 技能名称 | | 效果 |
| 心灵控制 | 控制敌人的技能 | 控制敌人,使其为己所用 |
| 心灵护盾 | 提供群体护盾的技能 | 为队友提供额外的防御能力 |
| 心灵之火 | 提供群体伤害增益的技能 | 提高队友的伤害输出 |
| 心灵冲击 | 对敌人造成精神伤害的技能 | 对敌人造成额外的精神伤害 |
| 装备名称 | | 效果 |
| | 近距离高伤害武器 | 适合近距离战斗,高暴击率 |
| 突击 | 中近距离武器 | 适合中近距离战斗,高射速 |
| 刀剑 | 近战武器 | 适合近战攻击,高伤害 |
| 幽灵护甲 | 提供高机动性和隐蔽能力的护甲 | 提高突击兵的机动性和隐蔽能力 |
| 感知芯片 | 提高感知能力的芯片 | 提高突击兵的感知能力,适合侦查 |
| 装备名称 | | 效果 |
| | 远距离高伤害武器 | 适合远距离战斗,高暴击率 |
| | 近距离武器 | 适合近距离战斗,高机动性 |
| 高级 | 提高瞄准能力的配件 | 提高手的瞄准能力 |
| 自动装填器 | 提高射击速度的配件 | 提高手的射击速度 |
| 稳定器 | 提高射击稳定性的配件 | 提高手的射击稳定性 |
| 装备名称 | | 效果 |
| 发射器 | 范围伤害武器 | 适合对敌人进行范围打击 |
| 加农炮 | 高伤害武器 | 适合对敌人进行高伤害打击 |
| 爆炸护具 | 提供额外防御的装备 | 提高兵的防御能力 |
| 全息 | 提高瞄准能力的配件 | 提高兵的瞄准能力 |
| 额外弹匣 | 增加弹药容量的配件 | 提高兵的持续作战能力 |
| 装备名称 | | 效果 |
| 医疗包 | 治疗队友的道具 | 提供治疗能力,保持队伍生命值 |
| 黑客工具 | 入侵敌人系统的道具 | 提供控制敌人或获取情报的能力 |
| 辅助射击装置 | 辅助队友射击的道具 | 提高队友射击的命中率 |
| 战场扫描仪 | 扫描战场的道具 | 提供战场情报,揭示敌人位置 |
| 装备名称 | | 效果 |
| 灵能增幅器 | 提高灵能能力的装备 | 提高灵能士兵的灵能能力 |
| 心灵护盾发生器 | 提供群体护盾的装备 | 为队友提供额外的防御能力 |
| 心灵之火发生器 | 提供群体伤害增益的装备 | 提高队友的伤害输出 |
| 心灵冲击发生器 | 对敌人造成精神伤害的装备 | 对敌人造成额外的精神伤害 |
在《XCOM2》中,合理的阵容组合是取得胜利的关键。以下是几种常见的阵容组合:
1. 均衡型阵容:包含突击兵、手、兵、专家和灵能士兵各一名。这种阵容可以应对各种战斗情况,提供均衡的输出、控制和治疗能力。
2. 远程火力阵容:包含两名手、一名兵、一名专家和一名灵能士兵。这种阵容适合远距离作战,通过手和兵的火力压制敌人,专家提供治疗和控制,灵能士兵提供群体增益。
3. 近战突击阵容:包含两名突击兵、一名手、一名专家和一名灵能士兵。这种阵容适合近距离作战,通过突击兵的高机动性和近战能力迅速接近敌人,手提供远程火力支援,专家提供治疗和控制,灵能士兵提供群体增益。
4. 控制型阵容:包含一名突击兵、一名手、一名兵、一名专家和两名灵能士兵。这种阵容注重控制能力,通过灵能士兵的心灵控制和专家的黑客技能控制敌人,突击兵和手提供火力输出,兵提供范围打击。
《XCOM2》是一款回合策略战棋游戏,其战斗系统深度和策略性极高。游戏中的每一场战斗都需要玩家精心策划,合理利用角色的技能和装备,以及地形和掩体的优势。游戏的难度较高,尤其是在前期,玩家需要面对资源紧缺、武器装备落后的情况。随着游戏的进行,玩家可以通过升级设施、研发科技和获取资源来提升队伍的实力。
游戏的DLC《天选者之战》为游戏增加了大量的内容,包括新的角色、任务和游戏机制,极大地丰富了游戏的可玩性。玩家在游戏中需要不断调整策略,适应不同的战斗情况和敌人类型。游戏的随机性和重玩性极高,每一次游戏都可能有不同的体验。
根据最新的信息,建议玩家直接游玩《XCOM2:天选者之战》增强版,因为原版存在一些无法修复的错误。《天选者之战》是《XCOM2》的最终形态,提供了最完整的游戏体验。
在选择模组时,玩家应该注意兼容性问题,避免使用可能导致游戏错误的模组。玩家应该根据自己的游戏风格和需求选择合适的模组,以增强游戏的乐趣和挑战性。
《XCOM2》是一款深度策略游戏,适合喜欢回合制战棋游戏的玩家。游戏的高难度和深度策略性可能会让新手玩家感到挑战,但一旦掌握了游戏的基本机制,玩家将体验到极高的游戏乐趣和成就感。